您现在的位置是:浪焰新媒 > 热点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
浪焰新媒2026-01-02 18:55:51【热点】6人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(276)
上一篇: 郎平有几个老公 三段感情两场婚姻
站长推荐
友情链接
- 高考英语作文:有关“财富、健康、幸福”
- 《荒野大镖客2》亚瑟初设曝光!外媒称没有魅力
- 小岛秀夫希望能开创一种全新的游戏类型
- RTX5080爆改32GB显存!谁还等24GB SUPER
- “最快女护士”张水华遭中国田协除名?官方发声
- 2018年移动支付人均月消费2600元 手机支付用户达5.7亿
- 曝《古墓丽影:暗影》团队正开发3A新作 2026年发售
- 医学检验专业论文范文
- 杨瀚森3分4板克林根18+18 开拓者擒绿军止三连败
- 龙族卡塞尔之门最强阵容怎么搭配 龙族卡塞尔之门阵容搭配方法推荐
- 深圳新标准玻金塑纸厨余其他分类垃圾桶金属外罩
- Triệt hạ hàng giả bán online
- 《ScurgeHive》PC版下载 Steam正版分流下载
- 妻子切除输卵管几天后丈夫提离婚
- FOX Super 6 Contest: Geoff Schwartz's CFP First Round Picks, Predictions
- 劳力士中国青少年锦标赛颜锦恒、王鑫瑜领跑男女A组 柏忌
- 【盛典之外】腾讯视频鸿蒙版 丝滑跨端新体验
- 125 Adventure Quotes That Will Inspire Your Next Trip
- 广西忻城一小区发生持刀伤人案致3死1伤,警方通报
- 和平精英SS30赛季手册皮肤是什么 和平精英SS30赛季手册皮肤介绍







